L’univers de Naheulbeuk, né en 2001 d’une saga audio parodiant la fantasy classique, s’est construit autour d’un groupe de personnages hauts en couleur.
Tu hésites entre deux mondes : celui des héros en quête tactique ou celui du sorcier qui bâtit son empire souterrain. Les deux jeux Naheulbeuk existent sur Nintendo Switch, mais ils racontent des histoires différentes avec des mécaniques opposées. Cet article te guide pour trouver celui qui te plaît vraiment, sans te noyer dans les détails techniques.
Deux jeux, deux expériences totalement différentes
L’univers de Naheulbeuk, né en 2001 d’une saga audio parodiant la fantasy classique, s’est construit autour d’un groupe de personnages hauts en couleur. Sur Switch, tu découvres deux facettes distinctes de cet univers : l’une suit le groupe de héros dans une quête épique tandis que l’autre te place du côté du mal pour gérer ton propre donjon. Aucune connexion narrative entre les deux, chacun fonctionne en autonomie totale.
L’Amulette du Désordre : le tactical RPG au tour par tour
L’Amulette du Désordre peint un tableau stratégique inspiré de jeux comme XCOM ou Divinity Original Sin. Tu diriges un groupe de sept personnages incarnant les archétypes du JdR : le Ranger, l’Elfe, le Nain, le Barbare, la Magicienne, l’Ogre et le Voleur. Chacun possède des compétences uniques parmi plus de cent au total, ce qui laisse une vraie place à la personnalisation.
Les combats se déroulent sur une grille hexagonale où chaque coup compte. L’initiative, le positionnement, la gestion de la distance : tu dois réfléchir avant d’avancer. Mais attention, le système de « Mankdebol » ajoute un élément de chaos bienvenu. Cette jauge de malchance augmente petit à petit et déclenche des événements aléatoires, bons ou mauvais. Un barbare qui fait un vol au moment critique ? Un ennemi qui se trompe de cible ? Bienvenue dans le donjons de Naheulbeuk.
Le contenu pour ta Switch prend la forme de la « Chicken Edition », qui embarque le jeu de base plus le DLC « Les Ruines de Limis » d’office. Compte entre 40 et 50 heures pour avancer dans l’histoire, et jusqu’à 80 heures si tu veux tout explorer et débloquer le huitième compagnon secret. Metacritic lui donne 76/100 chez les critiques et 8.0/10 chez les joueurs, ce qui confirme une bonne accueil critique pour un jeu indé.
Pour un test complet et des astuces détaillées sur L’Amulette du Désordre, consulte le guide dédié avec analyse du gameplay et verdict 2025-2026
Le Maître du Donjon : construisez et gérez votre donjon
Le Maître du Donjon inverse la vapeur. Au lieu de sauver le monde, tu l’envahis. Tu incarnes Zangdar le Sorcier, antagoniste de la saga audio, et tu dois bâtir un donjon funeste capable de résister à l’invasion des héros. C’est un jeu de gestion en temps réel, un concept proche de Dungeon Keeper ou Prison Architect.
Ici, tu places des salles, des pièges, des créatures. Tu recrutes des sbires, tu dois gérer leur satisfaction. Tu construis tes défenses pendant que des héros font irruption. Une campagne te prend environ 12 heures, ce qui donne un titre plus léger. Après la fin, tu peux continuer en mode libre pour développer ton empire souterrain sans limite.
Le jeu est sorti en juillet 2024 sur Switch, après avoir fait ses preuves sur PC. Le prix tourne autour de 29,99€ en version dématérialisée ou 39,99€ en édition physique limitée. Mais attention : les critiques mitigées de ce portage Switch parlent de lags, de bugs et de graphismes en retrait face à la version PC. Ce n’est pas un catastrophe, juste une expérience moins polisée.
Comparatif rapide : lequel est fait pour toi ?
L’Amulette du Désordre s’adresse aux joueurs qui aiment la réflexion tactique, les combats au tour par tour et les RPG narratifs. Si tu passes des heures à optimiser tes builds ou à rejouer des combats pour trouver la meilleure stratégie, c’est ton jeu. Les fans de la saga audio apprécieront aussi les doublages fidèles et les blagues qui ponctue chaque cinématique.
Le Maître du Donjon parle à ceux qui adorent construire, agencer, gérer. Si Prison Architect ou Dungeon Keeper t’ont marqué, si tu aimes créer des mondes plutôt que d’y survivre, tu trouveras ton compte ici. La durée de vie plus courte convient aux joueurs qui veulent une expérience dense mais compacte.
La différence de durée de vie est réelle : 40 à 80 heures contre 12 heures. C’est presque dix fois plus pour l’Amulette, même en comparant base contre base. Les deux jeux sont indépendants, donc tu ne rates rien en commençant par l’un ou l’autre.
| Critère | L’Amulette du Désordre | Le Maître du Donjon |
|---|---|---|
| Genre | Tactical RPG tour par tour | Gestion/Stratégie temps réel |
| Durée de vie | 40–80h (avec DLC) | ~12h (campagne) |
| Difficulté | Élevée (plusieurs modes) | Moyenne |
| Prix eShop | ~39,99€ | ~29,99€ |
| Note presse | 76/100 Metacritic | Notes plus mitigées |
| Qualité portage Switch | Correcte (quelques lenteurs) | Problématique (bugs, lags) |
| DLC disponibles | 3 DLC majeurs | Aucun |
| Personnages | Groupe de 7 héros + 1 secret | Zangdar le Sorcier |
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La Collection de Zangdar : tout dans un seul pack
Si tu veux plonger dans l’univers complet sans tracasser à choisir, la Collection de Zangdar existe depuis mai 2025. Elle regroupe les deux jeux dans un seul coffret disponible en version physique et dématérialisée.
La Collection inclut l’Amulette du Désordre en Chicken Edition (avec les Ruines de Limis) plus le Maître du Donjon complet. Elle coûte environ 49,99€ en version physique. À titre de comparaison, acheter les deux jeux séparément te demande 69,98€ minimum, donc tu gains un peu d’argent. Plus intéressant : avoir les deux jeux sur une seule cartouche physique si tu préfères l’évolutionniste au dématérialisé.
Attention cependant. La Collection n’inclut que le premier DLC de l’Amulette. Les Arènes de Kilukz (8€) et Retour vers le Futon (14,99€) restent achetables à part. Pour acquérir tout l’univers Naheulbeuk, prévoir environ 73€ au total. Elle se destine aux nouveaux joueurs qui découvrent l’univers. Pour ceux qui possèdent déjà l’Amulette du Désordre, elle n’offre de l’intérêt que si tu veux aussi le Maître du Donjon en physique.







